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doc utilisation gamepad : rappeler que les composants sont des coquilles nécessitant le driver de chaque OS #225

Description

@DeveloppeurPascal

soit créer des composants non visuels de type driver pour référencer les unités concernées, soit faire un package "runtime" avec, soit se contenter de remonter l'info à l'utilisation en DEBUG vers l'IDE ou dans les documents additionnels (la base donc)

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