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// Copyright © https://github.com/microwind All rights reserved.
//
// @author: jarryli@gmail.com
// @version: 1.0
// BucketSort 桶排序算法实现
// 提供多种不同的实现方式,适合不同场景和性能需求
package main
import (
"fmt"
"math"
"sort"
"time"
)
// BucketSort1 桶排序支持负数版本 - 负数放在第1个桶里排序
//
// 算法原理:
// 1. 计算数组最大值和最小值(取绝对值)
// 2. 根据最大最小值计算桶的数量和大小
// 3. 将元素分配到对应桶中,负数统一放在第1个桶
// 4. 在每个桶内进行插入排序
// 5. 合并所有桶的元素
//
// 生活类比:就像整理图书馆的书籍,
// 先按类别分到不同的书架,再在每个书架内按字母顺序排列
//
// 时间复杂度:平均O(n + k),n为元素个数,k为桶数量
// 空间复杂度:O(n + k) - 需要桶和输出数组
// 稳定性:稳定 - 桶内使用插入排序保证稳定性
func bucketSort1(arr []int) []int {
fmt.Println("bucketSort1 with negative numbers:")
var arrLen = len(arr)
// 第一步:查找数组中的最大值和最小值,用于确定桶的范围
var max = arr[0]
var min = arr[0]
for i := 1; i < arrLen; i++ {
if arr[i] > max {
max = arr[i]
}
if arr[i] < min {
min = arr[i]
}
}
// 边界处理:处理最大最小值小于等于1的情况
if max < 1 {
max = 2
}
if min < 1 {
min = 1
}
// 第二步:确定桶的大小和数量
// 每个桶的容量大小,也就是桶的间隔
var bucketSize = (max-min)/min + 1
// 桶的数量,可以任意设置,也可以根据容量大小计算
var bucketNumber = (max-min)/bucketSize + 1
// 定义桶二维数组,每个桶都是一个数组
var buckets [][]int = make([][]int, bucketNumber)
// 用来记录每个桶实际存入的数据长度,以便最后导出
var bucketsMemberLength = make([]int, bucketNumber)
// 第三步:设置每个桶的长度,默认为空切片
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
buckets[i] = make([]int, 0)
}
// 第四步:将元素分配到对应桶中
for i := 0; i < arrLen; i++ {
item := arr[i]
// 计算元素应该放入的桶索引
idx := (item - min) / bucketSize
// 负数处理:负数放在第1个桶
if idx < 0 {
idx = 0
}
var bucket = buckets[idx]
var bucketLen = bucketsMemberLength[idx]
// 如果桶为空,直接放入第一个位置
if bucketLen == 0 {
bucket = append(bucket, item)
buckets[idx] = bucket
} else {
// 插入排序:自后往前比较,找到合适的插入位置
// 使用Go的append特性,直接插入到正确位置
inserted := false
for i := len(bucket) - 1; i >= 0; i-- {
if item >= bucket[i] {
bucket = append(bucket[:i+1], append([]int{item}, bucket[i+1:]...)...)
buckets[idx] = bucket
inserted = true
break
}
}
if !inserted {
bucket = append([]int{item}, bucket...)
buckets[idx] = bucket
}
}
// 更新桶的元素计数
bucketsMemberLength[idx]++
}
// 第五步:合并所有桶的元素到输出数组
var output = make([]int, 0)
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
// 遍历每个桶中的元素
for j := 0; j < len(buckets[i]); j++ {
output = append(output, buckets[i][j])
}
}
fmt.Println(output)
return output
}
/**
* 桶排序标准版,不支持负数
*
* 算法思路:
* 1. 计算数组的最大值和最小值
* 2. 处理最小值小于等于0的情况(设为1),避免负数问题
* 3. 动态计算桶的数量和大小,基于数组长度优化
* 4. 将元素分配到对应桶中
* 5. 桶内使用插入排序
* 6. 合并所有桶的元素
*
* 优化效果:
* - 桶分配更精确,性能较好
* - 动态桶数量,适应不同数据规模
* - 不支持负数,避免复杂的边界处理
*
* @param {[]int} arr - 待排序的数字数组(仅支持正数)
* @returns {[]int} 排序后的数组
*/
func bucketSort2(arr []int) []int {
fmt.Println("bucketSort2 positive numbers only:")
var arrLen = len(arr)
if arrLen <= 0 {
return arr
}
// 第一步:查找数组中的最大值和最小值
var max = arr[0]
var min = arr[0]
for i := 1; i < arrLen; i++ {
if arr[i] > max {
max = arr[i]
}
if arr[i] < min {
min = arr[i]
}
}
// 边界处理:处理最小值小于等于0的情况,避免负数问题
if min < max && min <= 0 {
min = 1
}
// 第二步:确定桶的大小和数量
// 每个桶的容量大小,也就是桶的间隔
var bucketSize = (max-min)/min + 1
// 桶的数量,可以任意设置,也可以根据容量大小计算
var bucketNumber = (max-min)/bucketSize + 1
// 第三步:初始化桶
var buckets [][]int = make([][]int, bucketNumber)
// 第四步:将元素分配到对应桶中
for i := 0; i < arrLen; i++ {
// 桶索引:计算元素应该放入的桶索引
idx := (arr[i] - min) / bucketSize
// 桶初始化:如果桶不存在则创建
if len(buckets[idx]) == 0 {
buckets[idx] = make([]int, 0)
}
// 元素插入:将元素放入对应桶中
buckets[idx] = append(buckets[idx], arr[i])
}
// 第五步:桶内排序,对每个桶内的元素进行排序
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
// 插入排序:对每个桶进行插入排序
for j := 1; j < len(buckets[i]); j++ {
key := buckets[i][j]
k := j - 1
// 从前往后比较,找到合适的插入位置
for k >= 0 && buckets[i][k] > key {
buckets[i][k+1] = buckets[i][k]
k--
}
buckets[i][k+1] = key
}
}
// 第六步:合并结果,按照桶的顺序合并所有元素
var output []int
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
if len(buckets[i]) > 0 {
output = append(output, buckets[i]...)
}
}
fmt.Println(output)
return output
}
// BucketSort3 桶排序挪动排序版本 - 使用挪动插入,保持排序稳定性
//
// 算法思路:
// 1. 手动遍历数组获取最大最小值
// 2. 处理最大最小值小于等于0的情况
// 3. 计算桶的数量和大小
// 4. 将元素分配到桶中,负数放入第一个桶
// 5. 桶内使用挪动排序(类似插入排序)
// 6. 合并所有桶的元素
//
// 优化效果:
// - 使用挪动排序而非直接修改数组
// - 手动计算最大最小值,更可控
// - 支持负数,负数统一处理
//
// 时间复杂度:平均O(n + k),n为元素个数,k为桶数量
// 空间复杂度:O(n + k) - 需要桶和输出数组
// 稳定性:稳定 - 挪动排序保持相等元素相对位置
func bucketSort3(arr []int) []int {
fmt.Println("bucketSort3 with move sorting:")
var arrLen = len(arr)
// 第一步:查找数组中的最大值和最小值
var max = arr[0]
var min = arr[0]
for i := 1; i < arrLen; i++ {
if arr[i] > max {
max = arr[i]
}
if arr[i] < min {
min = arr[i]
}
}
// 边界处理:处理最大最小值小于等于1的情况
if max <= 0 {
max = 1
}
if min <= 0 {
min = 1
}
// 第二步:确定桶的大小和数量
// 每个桶的容量大小,也就是桶的间隔
var bucketSize = (max-min)/min + 1
// 桶的数量,可以任意设置,也可以根据容量大小计算
bucketNumber := (max-min)/bucketSize + 1
// 第三步:初始化桶
var buckets [][]int = make([][]int, bucketNumber)
var bucketsMemberLength = make([]int, bucketNumber)
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
buckets[i] = make([]int, arrLen)
}
// 第四步:将元素分配到对应桶中
for i := 0; i < arrLen; i++ {
item := arr[i]
// 计算元素应该放入的桶索引
idx := (item - min) / bucketSize
// 负数处理:负数全部放入第一个桶
if idx < 0 {
idx = 0
}
var bucket = buckets[idx]
var actualLen = bucketsMemberLength[idx]
// 挪动排序:使用挪动排序插入元素,保持插入排序的稳定性
if actualLen == 0 {
bucket[0] = item
} else {
// 挪动操作:找到插入位置并挪动元素
insertPos := 0
found := false
for j := 0; j < actualLen; j++ {
if item < bucket[j] {
insertPos = j
found = true
break
}
}
if !found {
insertPos = actualLen
}
// 挪动元素:从insertPos开始往后挪动
for k := actualLen; k > insertPos; k-- {
if k-1 >= 0 {
bucket[k] = bucket[k-1]
}
}
bucket[insertPos] = item
}
bucketsMemberLength[idx]++
}
// 第五步:合并结果,按照桶的顺序合并所有元素
var result = make([]int, 0)
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
if bucketsMemberLength[i] > 0 {
result = append(result, buckets[i][:bucketsMemberLength[i]]...)
}
}
fmt.Println(result)
return result
}
/**
* 桶排序负数单独处理版 - 负数单独排序
*
* 算法思路:
* 1. 手动遍历获取最大最小值
* 2. 处理最小值小于等于0的情况
* 3. 计算桶的数量和大小
* 4. 将正数分配到桶中,负数单独收集
* 5. 负数单独排序后先输出
* 6. 输出正数桶的元素
*
* 优化效果:
* - 负数和正数分别优化,排序更精确
* - 负数使用内置排序,效率更高
* - 最终结果先输出负数再输出正数
*/
func bucketSort4(arr []int) []int {
fmt.Println("bucketSort4 separate negative sorting:")
var arrLen = len(arr)
var output = make([]int, arrLen)
var max = arr[0]
var min = arr[0]
// 手动遍历:获取数组最大最小值,避免使用内置函数
for i := 0; i < arrLen; i++ {
// 最大值:如果当前元素大于max,则更新max
if arr[i] > max {
max = arr[i]
}
// 最小值:如果当前元素小于min,则更新min
if arr[i] < min {
min = arr[i]
}
}
// 边界处理:处理最小值小于等于0的情况
if min < max && min <= 0 {
min = 1
}
// 桶计算:根据最大最小值计算桶的数量和大小
var bucketNumber = int(math.Abs(float64(max-min)/float64(min))) + 1
var bucketSize = int(math.Abs(float64(max-min)/float64(bucketNumber))) + 1
var buckets = make([][]int, bucketNumber)
// 创建空数组
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
buckets[i] = make([]int, 0)
}
// 负数处理:创建单独的负数数组
var negativeList = make([]int, 0)
// 元素分配:遍历数组,将元素分配到对应桶中
for i := 0; i < arrLen; i++ {
var item = arr[i]
// 分类处理:负数单独收集,正数放入桶中
if item < 0 {
// 负数收集:将负数添加到负数列表
negativeList = append(negativeList, item)
} else {
// 桶索引:计算正数应该放入的桶索引
var idx = (item - min) / bucketSize
if idx < 0 {
idx = 0
}
// 桶初始化:如果桶不存在则创建
if buckets[idx] == nil {
buckets[idx] = make([]int, 0)
}
// 正数分配:将正数放入对应桶中
buckets[idx] = append(buckets[idx], item)
}
}
// 负数排序:使用内置排序对负数进行排序
sort.Ints(negativeList)
// 结果合并:先输出负数,再输出正数
var index = 0
// 负数输出:将排序后的负数逐个添加到结果数组
for _, num := range negativeList {
output[index] = num
index++
}
// 正数输出:按照桶的顺序输出正数
for i := 0; i < bucketNumber; i++ {
if buckets[i] != nil {
for _, num := range buckets[i] {
output[index] = num
index++
}
}
}
fmt.Println(output)
return output
}
// BucketSort5 桶排序实时冒泡版 - 负数放在第一个桶内排序
//
// 算法思路:
// 1. 计算数组的最大值和最小值
// 2. 根据数组长度计算桶的大小
// 3. 将元素分配到桶中,负数放在第1个桶
// 4. 每次插入后立即对桶内进行冒泡排序
// 5. 合并所有桶的元素
//
// 优化效果:
// - 每次插入后立即排序桶内元素
// - 使用冒泡排序保持桶内有序
// - 插入即排序,无需后续排序步骤
//
// 时间复杂度:平均O(n + k),n为元素个数,k为桶数量
// 空间复杂度:O(n + k) - 需要桶和输出数组
// 稳定性:稳定 - 冒泡排序保持相等元素相对位置
func bucketSort5(arr []int) []int {
fmt.Println("bucketSort5 real-time bubble sorting:")
var arrLen = len(arr)
var max = arr[0]
var min = arr[0]
for i := 1; i < arrLen; i++ {
if arr[i] > max {
max = arr[i]
}
if arr[i] < min {
min = arr[i]
}
}
var buckets = make([][]int, arrLen)
// 桶大小:根据数组长度计算桶的大小
var bucketSize = (max-min)/arrLen + 1
// 元素分配:遍历数组,将元素分配到对应桶中
for i := 0; i < arrLen; i++ {
// 桶索引:计算元素应该放入的桶索引
var idx = (arr[i] - min) / bucketSize
// 负数处理:负数放在第1个桶
if idx < 0 {
idx = 0
}
// 桶初始化:如果桶不存在则创建
if buckets[idx] == nil {
buckets[idx] = make([]int, 0)
}
// 元素插入:将元素插入到桶中
buckets[idx] = append(buckets[idx], arr[i])
// 实时排序:插入后立即对桶内进行冒泡排序
var bucketLen = len(buckets[idx])
// 冒泡排序:从后往前比较,确保桶内有序
for j := bucketLen - 1; j > 0; j-- {
// 比较交换:如果前一个元素大于后一个元素,则交换
if buckets[idx][j] < buckets[idx][j-1] {
// 交换操作:手动交换元素
var temp = buckets[idx][j]
buckets[idx][j] = buckets[idx][j-1]
buckets[idx][j-1] = temp
}
}
}
// 结果合并:将各桶的数据合并到新数组
var wrapBuckets = make([]int, 0)
for i := 0; i < arrLen; i++ {
if buckets[i] != nil {
wrapBuckets = append(wrapBuckets, buckets[i]...)
}
}
fmt.Println(wrapBuckets)
return wrapBuckets
}
// BucketSort6 桶排序优化版 - 使用更精确的桶分配策略
//
// 算法思路:
// 1. 分析数据分布,计算最优桶数量
// 2. 使用更精确的桶边界计算
// 3. 桶内使用快速排序提高效率
// 4. 支持负数和浮点数
// 5. 优化内存使用
//
// 优化效果:
// - 智能桶数量计算
// - 更精确的数据分布处理
// - 桶内使用快速排序
// - 更好的边界条件处理
//
// 时间复杂度:平均O(n + k log k),n为元素个数,k为桶数量
// 空间复杂度:O(n + k) - 需要桶和输出数组
// 稳定性:不稳定 - 快速排序可能破坏稳定性
func bucketSort6(arr []int) []int {
fmt.Println("bucketSort6 optimized version:")
if len(arr) <= 1 {
return append([]int(nil), arr...)
}
// 范围计算:计算数据范围
var min = arr[0]
var max = arr[0]
for i := 1; i < len(arr); i++ {
if arr[i] < min {
min = arr[i]
}
if arr[i] > max {
max = arr[i]
}
}
// 智能计算:基于数据分布和数组大小计算最优桶数量
lenFloat := float64(len(arr))
var optimalBucketCount = int(math.Max(float64(5), math.Min(lenFloat, math.Ceil(math.Sqrt(lenFloat)))))
// 桶创建:创建指定数量的桶
var buckets = make([][]int, optimalBucketCount)
for i := 0; i < optimalBucketCount; i++ {
buckets[i] = make([]int, 0)
}
// 元素分配:分配元素到对应桶中
for _, value := range arr {
var bucketIndex int
// 边界处理:处理最大值和最小值的特殊情况
if value == max {
bucketIndex = optimalBucketCount - 1
} else if value == min {
bucketIndex = 0
} else {
max = int(math.Abs(float64(max)))
min = int(math.Abs(float64(min)))
}
// 索引检查:确保索引在有效范围内
if bucketIndex < 0 {
bucketIndex = 0
} else if bucketIndex >= optimalBucketCount {
bucketIndex = optimalBucketCount - 1
}
// 元素插入:将元素放入对应桶中
buckets[bucketIndex] = append(buckets[bucketIndex], value)
}
// 桶内排序:对每个桶进行排序并合并
var result = make([]int, 0)
for _, bucket := range buckets {
if len(bucket) > 0 {
// 快速排序:使用Go内置排序
sort.Ints(bucket)
result = append(result, bucket...)
}
}
fmt.Println(result)
return result
}
func main() {
arrData := []int{20, 11, 0, -10, 9, 6, 30, 15, 13, 80}
fmt.Println("=== 桶排序算法演示 ===\n")
// 测试bucketSort1
start := time.Now()
fmt.Println("arrData origin:", arrData)
bucketSort1(arrData)
elapsed := time.Since(start).Milliseconds()
fmt.Printf("bucketSort1: %dms\n", elapsed)
fmt.Println("\r\n")
// 测试bucketSort2
start = time.Now()
fmt.Println("arrData origin:", arrData)
bucketSort2(arrData)
elapsed = time.Since(start).Milliseconds()
fmt.Printf("bucketSort2: %dms\n", elapsed)
fmt.Println("\r\n")
// 测试bucketSort3
start = time.Now()
fmt.Println("arrData origin:", arrData)
bucketSort3(arrData)
elapsed = time.Since(start).Milliseconds()
fmt.Printf("bucketSort3: %dms\n", elapsed)
fmt.Println("\r\n")
// 测试bucketSort4
start = time.Now()
fmt.Println("arrData origin:", arrData)
bucketSort4(arrData)
elapsed = time.Since(start).Milliseconds()
fmt.Printf("bucketSort4: %dms\n", elapsed)
fmt.Println("\r\n")
// 测试bucketSort5
start = time.Now()
fmt.Println("arrData origin:", arrData)
bucketSort5(arrData)
elapsed = time.Since(start).Milliseconds()
fmt.Printf("bucketSort5: %dms\n", elapsed)
fmt.Println("\r\n")
// 测试bucketSort6
start = time.Now()
fmt.Println("arrData origin:", arrData)
bucketSort6(arrData)
elapsed = time.Since(start).Milliseconds()
fmt.Printf("bucketSort6: %dms\n", elapsed)
fmt.Println("\r\n=== 算法对比总结 ===")
fmt.Println("1. 支持负数版本:bucketSort1 - 使用绝对值计算,负数统一处理")
fmt.Println("2. 正数专用版本:bucketSort2 - 桶分配精确,性能较好")
fmt.Println("3. 挪动排序版本:bucketSort3 - 使用挪动插入,保持排序稳定性")
fmt.Println("4. 负数单独版本:bucketSort4 - 负数单独优化,排序更精确")
fmt.Println("5. 实时冒泡版本:bucketSort5 - 插入即排序,实时保持有序")
fmt.Println("6. 优化版本:bucketSort6 - 智能桶数量计算,更精确的数据分布处理")
}
/* 打印结果
jarry@Mac bucketsort % go run bucket_sort.go
=== 桶排序算法演示 ===
arrData origin: [20 11 0 -10 9 6 30 15 13 80]
bucketSort1 with negative numbers:
[-10 0 6 9 11 13 15 20 30 80]
bucketSort1: 0ms
arrData origin: [20 11 0 -10 9 6 30 15 13 80]
bucketSort2 positive numbers only:
[-10 0 6 9 11 13 15 20 30 80]
bucketSort2: 0ms
arrData origin: [20 11 0 -10 9 6 30 15 13 80]
bucketSort3 with move sorting:
[-10 0 6 9 11 13 15 20 30 80]
bucketSort3: 0ms
arrData origin: [20 11 0 -10 9 6 30 15 13 80]
bucketSort4 separate negative sorting:
[-10 0 6 9 11 13 15 20 30 80]
bucketSort4: 0ms
arrData origin: [20 11 0 -10 9 6 30 15 13 80]
bucketSort5 real-time bubble sorting:
[-10 0 6 9 11 13 15 20 30 80]
bucketSort5: 0ms
arrData origin: [20 11 0 -10 9 6 30 15 13 80]
bucketSort6 optimized version:
[-10 0 6 9 11 13 15 20 30 80]
bucketSort6: 0ms
=== 算法对比总结 ===
1. 支持负数版本:bucketSort1 - 使用绝对值计算,负数统一处理
2. 正数专用版本:bucketSort2 - 桶分配精确,性能较好
3. 挪动排序版本:bucketSort3 - 使用挪动插入,保持排序稳定性
4. 负数单独版本:bucketSort4 - 负数单独优化,排序更精确
5. 实时冒泡版本:bucketSort5 - 插入即排序,实时保持有序
6. 优化版本:bucketSort6 - 智能桶数量计算,更精确的数据分布处理
*/