matiasandov/AppTablero
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Tablero con manejo de excepciones, sobrecarga, sobreescritura, vectores, typecast, apuntadores, herencia, entre otros. En este trabajo se debieron crear dos diferentes arrays para cada jugador, se debi\'f3 hacer una variable contadora para los turnos y una que se fuera alternando para cada jugador 1 y 2, y dentro de dos condicionales if, se iba \'93jugando\'94 para cada jugador en su respectivo array. El primero en llegar a 30 era el ganador y el juego se declaraba acabado}